El juego que reta a tu mente y agudiza tu ingenio, basado en lógica y programación

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.61273/neyart.v4i2.167

Palabras clave:

Aprendizaje, Educación de la primera infancia, Juego educativo, Material didáctico, Tecnología educativa

Resumen

El proyecto es un juego de memoria automatizado para niños de 6 años en adelante. Busca ser una herramienta pedagógica lúdica. Enseñar nombres de dinosaurios de manera tecnológica y accesible, en concordancia con el ODS 4: Educación de Calidad. El sistema utiliza un mecanismo de piñón-cremallera para mover automáticamente las tarjetas, con partes de mecatrónica y lógica de control booleana. Mejora la memoria, la atención y la resolución de problemas desde un punto de vista pedagógico. Refuerza valores como la honestidad, da herramientas para manejar la frustración y fortalecer la comunicación entre padres e hijos. Este proyecto es una aplicación versátil para el desarrollo infantil que transforma los espacios en ambientes de aprendizaje inclusivos y atractivos.  

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Publicado

2026-03-16

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Cómo citar

Benítez Cárdenas , J. L., Castañeda Mendoza , J. P., Cornejo Cervantes , J. A., & Ordaz Oliver , M. O. (2026). El juego que reta a tu mente y agudiza tu ingenio, basado en lógica y programación. Revista NeyArt, 4(2), 212–222. https://doi.org/10.61273/neyart.v4i2.167

Número

Sección

Artículos